Обзор изменений в FlightGear за ноябрь-2009

Новшества

Начнем с того, что в сообществе FlightGear ведется активная подготовка к следующему релизу, который выйдет, как уже сложилось, ближе к Рождеству. В связи с этим, в ноябре было очень много мелких и крупных фиксов.

Tim Moore в очередной раз внес крупные изменения в графический движок симулятора. Добавлена поддержка шейдеров у объектов. Это означает, что в ближайшем будущем мы сможем любоваться на самолетах такими эффектами, как «chrome», «fresnel shaders» и др.

Читать далее

Рубрика: Без рубрики | Метки: , , , , , , | Комментарии отключены

Обзор изменений в FlightGear за октябрь-2009

Новшества

В FlightGear полностью обновилась звуковая подсистема. Как и планировалось, добавлена возможность озвучки AI-трафика, которой давно не хватало. На текущий момент созданы несколько групп звуков: atc, avionics и fx для основных звуковых эффектов. Каждая звуковая группа содержит классы, имеющие такие свойства, как громкость (volume), координаты (position) и направление (orientation). Erik Hofman, автор этих новшеств, обещает сохранить совместимость новой звуковой подсистемы со старыми моделями, путем добавления нового тега «<version>», отсутствие которого будет говорить о необходимости использования старых звуковых параметров.

Читать далее

Рубрика: Без рубрики | Комментарии отключены

Обзор изменений в FlightGear за сентябрь-2009

Новшества

Продолжаются работы над улучшением шейдеров в FlightGear. Созданы тестовые шейдерные эффекты зеленой травы на земле, которая позволяет рассмотреть каждую травинку сблизи. Кроме того, ведутся работы по портированию второй, более продвинутой, версии отражающей воды (так называемая «water2″) в новую шейдерную систему FlightGear. Напомним, что новые эффекты включаются в диалоговом окне, доступном из меню View > Rendering Options.

Читать далее

Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Обзор изменений в FlightGear за август-2009

Новшества


Новые шейдеры в FG

В FlightGear наконец-то появилась новая система шейдеров! Основными авторами являются Tim Moore и Till Busch. Эффекты включаются чекбоксами в диалоговом окне «Rendering options». На текущий момент можно оценить воду с отражениями солнца, снежные шапки гор и фермерские поля. Новая система шейдеров создает основу для создания самых различных эффектов, которые будут добавлены в будущем.

Читать далее

Рубрика: Без рубрики | Метки: , , | Комментарии отключены

Новая главная страница

Добро пожаловать на новую главную страницу нашего сайта.

По техническим причинам в течение почти двух лет не было возможности публиковать прямо на главной странице нашего сайта актуальную информацию об авиасимуляторе Flightgear. Далеко не каждый посетитель переходил на форум и в wiki, где всё это время обсуждались последние новости.

Надеюсь, что в ближайшее время активные участники сообщества приведут главную страницу в актуальное состояние и опубликуют множество накопившейся интересной информации.

Старая страница доступна по этой ссылке.

Рубрика: Без рубрики | Комментарии отключены

About

FlightGear — открытый авиасимулятор, который позволит вам почувствовать себя пилотом многих гражданских и военных самолётов и вертолётов, совершить взлёты и посадки в аэропорты большинства городов мира.

FlightGear относится к свободному программному обеспечению. Это значит, что Вы можете использовать, распространять и изменять его в рамках GPL. FlightGear работает в различных операционных системах семейства Windows, MacOS X, GNU/Linux и FreeBSD.

Рубрика: Без рубрики | Комментарии отключены