Обзор изменений в FlightGear за август-2010

Новости и новшества



Телетрап: до и после

Пользователь Skyop представил новую систему анимированных телетрапов. Новые телетрапы уже работают в сценариях KLAS и KRNO. Для использования новой системы необходимо зарулить носовой стойкой самолета к наземной метке «T», а затем нажмите мышкой на телетрап. Чтобы система функционировала, необходимо изменить файлы -set.xml используемого самолета. Готовые -set-файлы для Boeing 737-300, Boeing 747-400, и Boeing 777-200ER можно взять здесь. К сожалению, новая система телетрапов по-умолчанию не работает в FlightGear 2.0. Для исправления этой ошибки, необходимо установить специальный фикс. Подробнее о том, что из себя представляют телетрапы и как ими пользоваться читайте в официальной Вики: Howto: Animated jetways.



Шейдеры гор

Автор и создатель улучшенного леса и полей для FlightGear (пользователь Gral) разработал новый шейдер горного рельефа. Теперь горы в FlightGear выглядят гораздо лучше, чем раньше, благодаря шейдерам «elevation and slope detecting», которые добавляют дополнительные полигоны к скалам, делая их более округлыми и реалистичными. Переходы между разными типами террайна довольно плавные. Более подробная информация, апдейты и скриншоты доступны в соответствующей ветке на официальном форуме.

Крупные изменения в системе AI. До недавних пор FlightGear содержал две базовые системы AI, которые иногда конфликтовали. Сейчас старая AI-подсистема была удалена из кода симулятора, а вторая подсистема, известная как AIModels была подвергнута множественным улучшениям. В частности, теперь заход на посадку AI-самолета осуществляется более плавно и реалистично.

Сценарии



Boeing 737-300 в KLAS

Skyop нарисовал и добавил залы ожидания A, B, C, а также чартерный терминал в международном аэропорту Las Vegas McCarran (KLAS). Обновления уже доступны через TerraSync.

Skyop также нарисовал пассажирский терминал в аэропорту Reno (KRNO). Он будет доступен через TerraSync позже.

Документация



Anaglyph

Официальная Вики пополнилась статьей о том, как включить эффект Anaglyph в FlightGear. Данный эффект наряду с использованием специальных очков (с синими и красными линзами) дает возможность включить стерео-видение в симуляторе.

Как закоммитить свои изменения в GIT из Windows? Читайте статью об этом здесь.

Количество статей про Nasal постепенно увеличивается. Полный статей об этом языке программирования можно посмотреть здесь.

Улучшилась статья о дозаправке в воздухе, а для разработчиков добавлена статья о том, как добавить возможность дозаправки в модель самолета Howto: Implement aerial refueling capability.

Модели



BV 170

Новые модели в официальном репозитории:

  • Blohm & Voss BV 170
  • Short S.23 Empire
  • Saab JAS 39 Gripen
  • Convair B-36D Peacemaker
  • Commonwealth Ca 12 Boomerang
  • Messerschmitt Me 209 V1
  • Messerschmitt Me P.1101
  • Zeppelin LZ 121 «Nordstern»
  • Jetman
  • Taylor Aerocar I
  • Caudron G III
  • Caudron G IV
  • Breguet XIX
  • Fairchild C-119

Изменения и улучшения в моделях:

  • A4-F (динамика)
  • VMX22 Osprey (фары, скрипты)
  • C-130 (шейдеры отражений, ливреи)
  • Fokker-100 (динамика)
  • Fokker-70 (динамика)
  • SPAD-VII (ливреи)
  • F-16 (динамика)
  • AR-234 (шейдеры отражений, эффекты)
  • F6F Hellcat (ливреи)
  • Bugatti (динамика)
  • B-25 (ливреи)
  • Bleriot-XI (динамика, модель для МП)
  • Seneca-II (приборы, автопилот)
  • Deuche (приборы, эффекты)
Запись опубликована в рубрике Без рубрики. Добавьте в закладки постоянную ссылку.

Комментарии запрещены.