FlightGear — авиасимулятор, который позволит вам почувствовать себя пилотом многих гражданских и военных самолётов и вертолётов, совершить взлёты и посадки в аэропорты большинства городов мира.
FlightGear относится к свободному программному обеспечению. Это значит, что Вы можете использовать, распространять и изменять его в рамках GPL. FlightGear работает в различных операционных системах семейства Windows, MacOS X, GNU/Linux и FreeBSD.
Як-50 доступен для скачивания. Загрузить
Новости и новшества

Телетрап: до и после
Пользователь Skyop представил новую систему анимированных телетрапов. Новые телетрапы уже работают в сценариях KLAS и KRNO. Для использования новой системы необходимо зарулить носовой стойкой самолета к наземной метке «T», а затем нажмите мышкой на телетрап. Чтобы система функционировала, необходимо изменить файлы -set.xml используемого самолета. Готовые -set-файлы для Boeing 737-300, Boeing 747-400, и Boeing 777-200ER можно взять здесь. К сожалению, новая система телетрапов по-умолчанию не работает в FlightGear 2.0. Для исправления этой ошибки, необходимо установить специальный фикс. Подробнее о том, что из себя представляют телетрапы и как ими пользоваться читайте в официальной Вики: Howto: Animated jetways.
Читать далее →
Новости и новшества
Новая программа FGMap показывает положение ЛА на картах OpenStreetMap, показывает текущие высоту, скорость, частоты и навигационную информацию.
Модели

Вертолет Ми-12
Новые модели в официальном репозитории:
- Bell 222 X
- Ми-12 – самый большой и самый тяжелый вертолет в мире
- Burnelli CBY-3
- Northrop P61
Читать далее →
Новости и новшества
Большие изменения в коде подсистемы автопилота от Torsten Dreyer. Изменения коснулись 90% исходного кода автопилота – добавлены комментарии, код стал более объектно-ориентированным и удобным к визуальному восприятию. Каждый алгоритм автопилота при этом работает так же, как и раньше и сохранена 100%-совместимость xml-синтаксиса файлов конфигурации автопилота со старой версией подсистемы. Многие функции автопилота перенесены в XML и реализованы в файле $FGDATA/Aircraft/Generic/generic-autopilot-helper.xml который по умолчанию включен в preferences.xml.
Читать далее →
Новости и новшества

TNCM утром
Thorsten обновил «local weather system» до версии 0.61. Эта версия в основном содержит багфиксы и изменения в рендеринге облаков. Напоминаем, что данная погодная система позволяет симулировать погодные эффекты более приближенно к реальности, чем дефолтная. К примеру, процесс образования облаков над островами Св. Мартина (TNCM) утром и в обеденное время будет различаться. Кроме того, данная система учитывает тип террайна, то есть облака образовываются не по всему небу, как было по-умолчанию, а только над островами, как в реальной жизни. Подробнее читайте здесь.
Читать далее →
Новшества

SquawkGear
Пользователи FlightGear теперь могут летать в VATSIM с помощью нового аддона SquawkGear. Подробнее о том, как установить и настроить программы для полетов в VATSIM в Windows и Linux читайте в мануале на русском: Полеты в VATSIM. Руководство VATSIM уже дало устное согласие на полеты в данной сети с помощью FlightGear. Сейчас автор аддона ждет официального согласия от руководства VATSIM.
Читать далее →
Новшества

Шейдерный город
Frederic Bouvier работает над созданием новых типов шейдеров в FlightGear – трехмерных зданий в городах и рельефного террайна. Следующие видеоролики позволяют получить общее представление о них: Landmass effect, Urban effect и Urban sunrise to sunset. Работы над новыми эффектами ещё не завершены, но шейдерные города и рельефная земля уже включены в девел-версию и доступны её пользователям. В связи с появлением в FlightGear возможности создания собственных шейдерных эффектов, на Официальной Wiki созданы статьи, которые призваны помочь разобраться в этом процессе более подробно: GLSL Shader Programming Resources и Howto: Shader Programming in FlightGear. Также обновился файл документации эффектов – Docs/README.effects.
Читать далее →
Вышел FlightGear 2.0.0, который основан на OpenSceneGraph, как и предыдущий релиз 1.9.0. Наряду с множеством внутренних изменений в исходном коде симулятора, версия 2.0.0 содержит множество улучшений в графике и озвучке.
Читать далее →
Новости и новшества

FlightGear 2.0
Выпущен релиз FlightGear 2.0! Подробнее о новшествах в версии 2.0 можно прочитать в переведенном официальном сообщении.
Патч «Stencil Lighting» включен в код симулятора. Многие модели уже обзавелись новым типом освещающих фар.
Новый кастомный виджет для просмотра списка waypoint’ов в планировщике полетов. Добавлены новые функции по редактированию списка waypoint’ов.
Появилась поддержка «логических фильтров», которые позволяют добавлять условные выражения (в xml-формате) при выводе свойств в файл и т. д.
Читать далее →
Новости и новшества
На Softonic Awards 2009 FlightGear выбран победителем в номинации «Best Free Game».

Тестовый эффект
Lauri Peltonen (aka Zan) работает над световыми эффектами, которые позволяют создавать освещение от фар и аэродромных огней разных цветов и форм. Файлы эффектов уже закоммичены в data, однако патч для исходного кода ещё ждет своей очереди и будет закоммичен в скором времени.
Новый, двенадцатый по счету, публичный онлайн-сервер, находящийся в Нидерландах, добавился в список официальных серверов. Адрес нового сервера: mpserver12.flightgear.org. Порт: 5000.
Читать далее →