FlightGear — открытый авиасимулятор, который позволит вам почувствовать себя пилотом многих гражданских и военных самолётов и вертолётов, совершить взлёты и посадки в аэропорты большинства городов мира.

FlightGear относится к свободному программному обеспечению. Это значит, что Вы можете использовать, распространять и изменять его в рамках GPL. FlightGear работает в различных операционных системах семейства Windows, MacOS X, GNU/Linux и FreeBSD.

FlightGear 2.0 28.02.2010 14:18

Вышел FlightGear 2.0.0, который основан на OpenSceneGraph, как и предыдущий релиз 1.9.0. Наряду с множеством внутренних изменений в исходном коде симулятора, версия 2.0.0 содержит множество улучшений в графике и озвучке.

Read the rest of this entry »

Обзор изменений в FlightGear за февраль-2010 28.02.2010 14:17

Новости и новшества


FlightGear 2.0

Выпущен релиз FlightGear 2.0! Подробнее о новшествах в версии 2.0 можно прочитать в переведенном официальном сообщении.

Патч «Stencil Lighting» включен в код симулятора. Многие модели уже обзавелись новым типом освещающих фар.

Новый кастомный виджет для просмотра списка waypoint’ов в планировщике полетов. Добавлены новые функции по редактированию списка waypoint’ов.

Появилась поддержка «логических фильтров», которые позволяют добавлять условные выражения (в xml-формате) при выводе свойств в файл и т. д.

Read the rest of this entry »

Обзор изменений в FlightGear за январь-2010 6.02.2010 6:15

Новости и новшества

На Softonic Awards 2009 FlightGear выбран победителем в номинации «Best Free Game».


Тестовый эффект

Lauri Peltonen (aka Zan) работает над световыми эффектами, которые позволяют создавать освещение от фар и аэродромных огней разных цветов и форм. Файлы эффектов уже закоммичены в data, однако патч для исходного кода ещё ждет своей очереди и будет закоммичен в скором времени.

Новый, двенадцатый по счету, публичный онлайн-сервер, находящийся в Нидерландах, добавился в список официальных серверов. Адрес нового сервера: mpserver12.flightgear.org. Порт: 5000.

Read the rest of this entry »

Обзор изменений в FlightGear за декабрь-2009 9.01.2010 18:04

Новшества, багфиксы, сценарии, документация

Выпуск следующего релиза симулятора (FlightGear 2.0) перенесли с конца 2009-го на начало 2010-го года. Для пользователей Mac OS X доступна для скачивания версия 2.0.0-pre1.

Весь декабрь велась активная работа по исправлению ошибок: очередные вылавливания NaN-ошибок, фиксы в звуковой системе и автопилоте, исправления в коде YASim и JSBSim.

Read the rest of this entry »

Обзор изменений в FlightGear за ноябрь-2009 5.12.2009 19:27

Новшества

Начнем с того, что в сообществе FlightGear ведется активная подготовка к следующему релизу, который выйдет, как уже сложилось, ближе к Рождеству. В связи с этим, в ноябре было очень много мелких и крупных фиксов.

Tim Moore в очередной раз внес крупные изменения в графический движок симулятора. Добавлена поддержка шейдеров у объектов. Это означает, что в ближайшем будущем мы сможем любоваться на самолетах такими эффектами, как «chrome», «fresnel shaders» и др.

Read the rest of this entry »

Обзор изменений в FlightGear за октябрь-2009 5.11.2009 9:08

Новшества

В FlightGear полностью обновилась звуковая подсистема. Как и планировалось, добавлена возможность озвучки AI-трафика, которой давно не хватало. На текущий момент созданы несколько групп звуков: atc, avionics и fx для основных звуковых эффектов. Каждая звуковая группа содержит классы, имеющие такие свойства, как громкость (volume), координаты (position) и направление (orientation). Erik Hofman, автор этих новшеств, обещает сохранить совместимость новой звуковой подсистемы со старыми моделями, путем добавления нового тега «<version>», отсутствие которого будет говорить о необходимости использования старых звуковых параметров.

Read the rest of this entry »

Обзор изменений в FlightGear за сентябрь-2009 15.10.2009 12:51

Новшества

Продолжаются работы над улучшением шейдеров в FlightGear. Созданы тестовые шейдерные эффекты зеленой травы на земле, которая позволяет рассмотреть каждую травинку сблизи. Кроме того, ведутся работы по портированию второй, более продвинутой, версии отражающей воды (так называемая «water2″) в новую шейдерную систему FlightGear. Напомним, что новые эффекты включаются в диалоговом окне, доступном из меню View > Rendering Options.

Read the rest of this entry »

Обзор изменений в FlightGear за август-2009 12.10.2009 15:27

Новшества


Новые шейдеры в FG

В FlightGear наконец-то появилась новая система шейдеров! Основными авторами являются Tim Moore и Till Busch. Эффекты включаются чекбоксами в диалоговом окне «Rendering options». На текущий момент можно оценить воду с отражениями солнца, снежные шапки гор и фермерские поля. Новая система шейдеров создает основу для создания самых различных эффектов, которые будут добавлены в будущем.

Read the rest of this entry »

Новая главная страница 30.09.2009 20:21

Добро пожаловать на новую главную страницу нашего сайта.

По техническим причинам в течение почти двух лет не было возможности публиковать прямо на главной странице нашего сайта актуальную информацию об авиасимуляторе Flightgear. Далеко не каждый посетитель переходил на форум и в wiki, где всё это время обсуждались последние новости.

Надеюсь, что в ближайшее время активные участники сообщества приведут главную страницу в актуальное состояние и опубликуют множество накопившейся интересной информации.

Старая страница доступна по этой ссылке.