|
FlightGear — открытый авиасимулятор, который позволит вам почувствовать себя пилотом многих гражданских и военных самолётов и вертолётов, совершить взлёты и посадки в аэропорты большинства городов мира. FlightGear относится к свободному программному обеспечению. Это значит, что Вы можете использовать, распространять и изменять его в рамках GPL. FlightGear работает в различных операционных системах семейства Windows, MacOS X, GNU/Linux и FreeBSD.
Вышел FlightGear 2.0.0, который основан на OpenSceneGraph, как и предыдущий релиз 1.9.0. Наряду с множеством внутренних изменений в исходном коде симулятора, версия 2.0.0 содержит множество улучшений в графике и озвучке. Comments Closed
Новости и новшестваВыпущен релиз FlightGear 2.0! Подробнее о новшествах в версии 2.0 можно прочитать в переведенном официальном сообщении. Патч «Stencil Lighting» включен в код симулятора. Многие модели уже обзавелись новым типом освещающих фар. Новый кастомный виджет для просмотра списка waypoint’ов в планировщике полетов. Добавлены новые функции по редактированию списка waypoint’ов. Появилась поддержка «логических фильтров», которые позволяют добавлять условные выражения (в xml-формате) при выводе свойств в файл и т. д.
Новости и новшестваНа Softonic Awards 2009 FlightGear выбран победителем в номинации «Best Free Game». Lauri Peltonen (aka Zan) работает над световыми эффектами, которые позволяют создавать освещение от фар и аэродромных огней разных цветов и форм. Файлы эффектов уже закоммичены в data, однако патч для исходного кода ещё ждет своей очереди и будет закоммичен в скором времени. Новый, двенадцатый по счету, публичный онлайн-сервер, находящийся в Нидерландах, добавился в список официальных серверов. Адрес нового сервера: mpserver12.flightgear.org. Порт: 5000. Comments Closed
Новшества, багфиксы, сценарии, документацияВыпуск следующего релиза симулятора (FlightGear 2.0) перенесли с конца 2009-го на начало 2010-го года. Для пользователей Mac OS X доступна для скачивания версия 2.0.0-pre1. Весь декабрь велась активная работа по исправлению ошибок: очередные вылавливания NaN-ошибок, фиксы в звуковой системе и автопилоте, исправления в коде YASim и JSBSim. Comments Closed
НовшестваНачнем с того, что в сообществе FlightGear ведется активная подготовка к следующему релизу, который выйдет, как уже сложилось, ближе к Рождеству. В связи с этим, в ноябре было очень много мелких и крупных фиксов. Tim Moore в очередной раз внес крупные изменения в графический движок симулятора. Добавлена поддержка шейдеров у объектов. Это означает, что в ближайшем будущем мы сможем любоваться на самолетах такими эффектами, как «chrome», «fresnel shaders» и др. Comments Closed
НовшестваВ FlightGear полностью обновилась звуковая подсистема. Как и планировалось, добавлена возможность озвучки AI-трафика, которой давно не хватало. На текущий момент созданы несколько групп звуков: atc, avionics и fx для основных звуковых эффектов. Каждая звуковая группа содержит классы, имеющие такие свойства, как громкость (volume), координаты (position) и направление (orientation). Erik Hofman, автор этих новшеств, обещает сохранить совместимость новой звуковой подсистемы со старыми моделями, путем добавления нового тега «<version>», отсутствие которого будет говорить о необходимости использования старых звуковых параметров. Comments Closed
НовшестваПродолжаются работы над улучшением шейдеров в FlightGear. Созданы тестовые шейдерные эффекты зеленой травы на земле, которая позволяет рассмотреть каждую травинку сблизи. Кроме того, ведутся работы по портированию второй, более продвинутой, версии отражающей воды (так называемая «water2″) в новую шейдерную систему FlightGear. Напомним, что новые эффекты включаются в диалоговом окне, доступном из меню View > Rendering Options.
Новшества В FlightGear наконец-то появилась новая система шейдеров! Основными авторами являются Tim Moore и Till Busch. Эффекты включаются чекбоксами в диалоговом окне «Rendering options». На текущий момент можно оценить воду с отражениями солнца, снежные шапки гор и фермерские поля. Новая система шейдеров создает основу для создания самых различных эффектов, которые будут добавлены в будущем. Comments Closed
Добро пожаловать на новую главную страницу нашего сайта. По техническим причинам в течение почти двух лет не было возможности публиковать прямо на главной странице нашего сайта актуальную информацию об авиасимуляторе Flightgear. Далеко не каждый посетитель переходил на форум и в wiki, где всё это время обсуждались последние новости. Надеюсь, что в ближайшее время активные участники сообщества приведут главную страницу в актуальное состояние и опубликуют множество накопившейся интересной информации. Старая страница доступна по этой ссылке. Comments Closed
|