About

FlightGear — авиасимулятор, который позволит вам почувствовать себя пилотом многих гражданских и военных самолётов и вертолётов, совершить взлёты и посадки в аэропорты большинства городов мира.

FlightGear относится к свободному программному обеспечению. Это значит, что Вы можете использовать, распространять и изменять его в рамках GPL. FlightGear работает в различных операционных системах семейства Windows, MacOS X, GNU/Linux и FreeBSD.

Рубрика: Без рубрики | Комментарии отключены

Новый самолет

Як-50 доступен для скачивания. Загрузить

Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Обзор изменений в FlightGear за август-2010

Новости и новшества


Телетрап: до и после

Пользователь Skyop представил новую систему анимированных телетрапов. Новые телетрапы уже работают в сценариях KLAS и KRNO. Для использования новой системы необходимо зарулить носовой стойкой самолета к наземной метке «T», а затем нажмите мышкой на телетрап. Чтобы система функционировала, необходимо изменить файлы -set.xml используемого самолета. Готовые -set-файлы для Boeing 737-300, Boeing 747-400, и Boeing 777-200ER можно взять здесь. К сожалению, новая система телетрапов по-умолчанию не работает в FlightGear 2.0. Для исправления этой ошибки, необходимо установить специальный фикс. Подробнее о том, что из себя представляют телетрапы и как ими пользоваться читайте в официальной Вики: Howto: Animated jetways.

Читать далее

Рубрика: Без рубрики | Комментарии отключены

Обзор изменений в FlightGear за июль-2010

Новости и новшества

Новая программа FGMap показывает положение ЛА на картах OpenStreetMap, показывает текущие высоту, скорость, частоты и навигационную информацию.

Модели


Вертолет Ми-12

Новые модели в официальном репозитории:

  • Bell 222 X
  • Ми-12 – самый большой и самый тяжелый вертолет в мире
  • Burnelli CBY-3
  • Northrop P61

Читать далее

Рубрика: Без рубрики | Комментарии отключены

Обзор изменений в FlightGear за июнь-2010

Новости и новшества

Большие изменения в коде подсистемы автопилота от Torsten Dreyer. Изменения коснулись 90% исходного кода автопилота – добавлены комментарии, код стал более объектно-ориентированным и удобным к визуальному восприятию. Каждый алгоритм автопилота при этом работает так же, как и раньше и сохранена 100%-совместимость xml-синтаксиса файлов конфигурации автопилота со старой версией подсистемы. Многие функции автопилота перенесены в XML и реализованы в файле $FGDATA/Aircraft/Generic/generic-autopilot-helper.xml который по умолчанию включен в preferences.xml.

Читать далее

Рубрика: Без рубрики | Комментарии отключены

Обзор изменений в FlightGear за май-2010

Новости и новшества


TNCM утром

Thorsten обновил «local weather system» до версии 0.61. Эта версия в основном содержит багфиксы и изменения в рендеринге облаков. Напоминаем, что данная погодная система позволяет симулировать погодные эффекты более приближенно к реальности, чем дефолтная. К примеру, процесс образования облаков над островами Св. Мартина (TNCM) утром и в обеденное время будет различаться. Кроме того, данная система учитывает тип террайна, то есть облака образовываются не по всему небу, как было по-умолчанию, а только над островами, как в реальной жизни. Подробнее читайте здесь.

Читать далее

Рубрика: Без рубрики | Метки: , , , , , , , , , | Комментарии отключены

Обзор изменений в FlightGear за апрель-2010

Новшества


SquawkGear

Пользователи FlightGear теперь могут летать в VATSIM с помощью нового аддона SquawkGear. Подробнее о том, как установить и настроить программы для полетов в VATSIM в Windows и Linux читайте в мануале на русском: Полеты в VATSIM. Руководство VATSIM уже дало устное согласие на полеты в данной сети с помощью FlightGear. Сейчас автор аддона ждет официального согласия от руководства VATSIM.

Читать далее

Рубрика: Без рубрики | Метки: , , , , , | Комментарии отключены

Обзор изменений в FlightGear за март-2010

Новшества


Шейдерный город

Frederic Bouvier работает над созданием новых типов шейдеров в FlightGear – трехмерных зданий в городах и рельефного террайна. Следующие видеоролики позволяют получить общее представление о них: Landmass effect, Urban effect и Urban sunrise to sunset. Работы над новыми эффектами ещё не завершены, но шейдерные города и рельефная земля уже включены в девел-версию и доступны её пользователям. В связи с появлением в FlightGear возможности создания собственных шейдерных эффектов, на Официальной Wiki созданы статьи, которые призваны помочь разобраться в этом процессе более подробно: GLSL Shader Programming Resources и Howto: Shader Programming in FlightGear. Также обновился файл документации эффектов – Docs/README.effects.

Читать далее

Рубрика: Без рубрики | Метки: , , , , , , , | Комментарии отключены

FlightGear 2.0

Вышел FlightGear 2.0.0, который основан на OpenSceneGraph, как и предыдущий релиз 1.9.0. Наряду с множеством внутренних изменений в исходном коде симулятора, версия 2.0.0 содержит множество улучшений в графике и озвучке.

Читать далее

Рубрика: Без рубрики | Метки: , , , , , | Комментарии отключены

Обзор изменений в FlightGear за февраль-2010

Новости и новшества


FlightGear 2.0

Выпущен релиз FlightGear 2.0! Подробнее о новшествах в версии 2.0 можно прочитать в переведенном официальном сообщении.

Патч «Stencil Lighting» включен в код симулятора. Многие модели уже обзавелись новым типом освещающих фар.

Новый кастомный виджет для просмотра списка waypoint’ов в планировщике полетов. Добавлены новые функции по редактированию списка waypoint’ов.

Появилась поддержка «логических фильтров», которые позволяют добавлять условные выражения (в xml-формате) при выводе свойств в файл и т. д.

Читать далее

Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Обзор изменений в FlightGear за январь-2010

Новости и новшества

На Softonic Awards 2009 FlightGear выбран победителем в номинации «Best Free Game».


Тестовый эффект

Lauri Peltonen (aka Zan) работает над световыми эффектами, которые позволяют создавать освещение от фар и аэродромных огней разных цветов и форм. Файлы эффектов уже закоммичены в data, однако патч для исходного кода ещё ждет своей очереди и будет закоммичен в скором времени.

Новый, двенадцатый по счету, публичный онлайн-сервер, находящийся в Нидерландах, добавился в список официальных серверов. Адрес нового сервера: mpserver12.flightgear.org. Порт: 5000.

Читать далее

Рубрика: Без рубрики | Метки: , , , , , , , | Комментарии отключены